一、核心观点
1.腾讯一周曝光两款单机新品,腾网均押注3A赛道
本周,腾讯游戏曝光了多款在研或者测试游戏,囊括IP改编、小游戏、单机游戏等品类。2月11日,腾讯招聘官网发布了有关剑来IP单机游戏的招聘信息,包括文案策划、战斗策划、关卡策划、特效设计师等,此外,岗位职责中的描述或暗示本作敌人部分采取AI辅助。
2月13日,腾讯投资国产单机买断制动作游戏《湮灭之潮》在索尼State of Play活动中亮相。据了解,《湮灭之潮》研发公司为成都蛇夫座日蚀边缘工作室,由腾讯出资建立,腾讯占股95%。其制作人付坤为原数字天空《Project DT》项目的制作人。据悉,《湮灭之潮》选择了西幻题材亚瑟王传说,据外媒推测,或意在针对西方市场。
据了解,多家游戏厂商近期都有单机游戏在研消息曝光。腾讯本周就公开了两款单机项目——剑来IP和《湮灭之潮》。据贴吧等社区消息,光子工作室或正开发一款名为《DUST》的黑暗题材次世代动作生存单机游戏。
此外,《鬼泣》《龙之信条》制作人伊津野英昭离开卡普空后,曾宣布正在与腾讯旗下的光子合作,在日本开设两家全新的开发工作室,这些工作室将“专注于制作原创的3A动作游戏”。伊津野英昭1月曾在社媒上公开表示,新项目已经启动。
网易目前公开的在研单机项目包括《万民长歌:三国》和《剑心雕龙》,前者近日上架Steam,制作组强调其为“纯PC,纯单机”。后者制作人发博,疑似暗示《剑心雕龙》将登陆NS2平台,但其中并没有提到PC或其他主机平台。
网易也于去年在洛杉矶成立3A游戏工作室BulletFarm,由《》系列设计师David Vonderhaar领导。有消息称,BulletFarm目前正在开发一款野心勃勃的原创3A游戏,游戏以原始宇宙为背景,强调合作玩法,预计将为玩家带来独具特色的第一人称射击体验,同时兼顾叙事代入感。
在其他厂商已曝光的单机产品中,灵泽科技《明末:渊虚之羽》、神织科技《无限机兵》、Runmeng《乂闻录:轮回》确定将于2025年内发售。铃空游戏《昭和米国物语》、上海零犀《失落之魂》、灵游坊《影之刃零》、叠纸《万物契约》、烛龙《古剑奇谭四》、剑猫熊《猿公剑:白猿觉醒》、苍墨《代号:锦衣卫》、维塔士《唐传奇:琵琶行》、暗星《达巴:水痕之地》等产品暂未公布上线时间。
可以说,无论从在研产品还是成立工作室来看,网易和腾讯均表现出对3A游戏这一赛道的重视。
2.DeepSeek+游戏初实验开启,蔡浩宇AI产品或进入开发新阶段
于春节期间爆火的DeepSeek正在成为游戏厂商探索AI+游戏的新工具,它在性能表现与国际顶尖模型持平的同时,又大大降低了经济成本,或加速AI+游戏时代的来临。
近日,《》官方宣布,以官方版本DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”即将正式进入《逆水寒》。这是DeepSeek首次进入游戏、首次拥有虚拟形象、首次成为虚拟智慧生命体。
在这之前,网易《逆水寒》手游、诗悦网络《望月》等游戏早已开始了“AI+游戏”探索,利用AI打造NPC行为模式。前字节AI项目负责人李驰创立的喵吉托工作室曾凭借AI+游戏《言灵计划》获得了融资,近日也曝光了《堡外就医》《萌爪餐厅》《萌爪派对》产品,三款产品均使用了AI生成技术。
除了AI游戏产品之外,竞核也在中对蔡浩宇的AI创业公司Anuttacon团队进行了一番查询。公开信息显示,Anuttacon近一半的员工出自原米哈游团队,也有来自微软、亚马逊、字节跳动、Sea、Mold3D Studio、Boson AI等海内外知名厂商,以及MIT、斯坦福、康奈尔、卡内基梅隆大学、新加坡国立等海外知名学府的高材生。
此外,今年1月份,Anuttacon新增了两个“AI Gaming”岗位人员,根据网络词条解释,AI Gaming是指利用人工智能技术进行游戏开发和游戏策略优化的工作领域。或能推测,传闻中为Anuttacon产品的《Project Star》可能进入到测试优化、深入开发的新阶段。
3.杭州发布游戏新政拟争取增加版号,上海新通知可查询版号申报进度
2月14日,杭州市商务局发布了关于征求《杭州市人民政府关于印发杭州市推进全球数贸港核心区建设实施方案(2025—2027年)》意见(以下简称《意见》)的公告,其中有多条关于游戏行业的内容。据了解,《意见》发布后,杭州本地股集体拉升,电魂网络、杭州高新、生意宝直线涨停,浙数文化、顺网科技等纷纷跟涨。
《意见》表示,将简化数字内容发行许可审批流程和专供出口的数字内容国内销售行政审批,争取国家支持杭州在网络游戏管理方面给予更多权限,增加杭州网络游戏版号数量。此外,杭州还将建设首批12个数字贸易特色园区,引领数字贸易与动漫游戏等产业协同发展,支持西湖艺创小镇数字游戏基地等发展。
据悉,杭州此前就已经开始布局数字经济和新型制造业,吸引了不少游戏公司和科技企业在杭州发展。其中,深度求索研发的DeepSeeK在海内外爆火,游戏科学研发的《黑神话:悟空》总销量超2800万份,网易雷火事业群位于杭州,打造了《逆水寒》《永劫无间》等作品。
同日,上海市网络游戏行业协会也发布了《关于本市网络游戏管理相关政策的通知》(以下简称《通知》)。《通知》表示,上海网络游戏运营企业的ICP证可提交申请进行前置审查,对小程序游戏、测试游戏备案和实名认证系统接入初审做出了详细规定。
此外,《通知》明确说明,在“上海网络游戏出版申报服务平台”进行注册登记的网络游戏企业,可从首页的8家上海网络游戏出版单位中择一合作,进行游戏版号的申报及进度查询。
4.AppLovin剥离游戏业务,麦吉太文等工作室被打包出售
近日,美国 AI 营销龙头公司AppLovin CEO Adam Foroughi在财报会议上表示,AppLovin将以9亿美元的价格卖掉旗下所有的游戏工作室,专注于广告业务。消息传出后,AppLovin股价上涨近30%,
这项交易将于下个季度完成,9亿美元由5亿美元现金和价值4亿美元收购方普通股构成,Adam Foroughi表示,这些工作室将很快加入一家专注于并支持游戏开发的公司,但并未透露收购方是谁。据了解,Applovin旗下游戏工作室包括Machine Zone, Belka Games, PeopleFun, Athena Studio, Magic Tavern(麦吉太文),Lion Studios,Clipwire,Leyi,Zenlife和Zero Gravity。
其中,Magic Tavern(麦吉太文)旗下拥有《Matchington Mansion》和《Project Makeover》等多款三消爆款手游。据Appmagic数据,《Project Makeover》2024年仍占据欧美T1市场三消融合品类的收入Top4位置,收入超1亿美元。
据了解,AppLovin做出这个决定是因为其公司的所有年度收入和盈利增长都来自其广告业务。虽然其应用业务的收入(大部分来自游戏)全年略有上升,但在第四季度已经开始下降。
报告显示,AppLovin 2024年收入同比增长43%,利润同比增长81%,其中,广告收入32亿美元,同比增长75%,应用程序收入15亿美元,同比增长3%。而仅看Q4,其应用程序收入3.73亿美元,下降1%。
5.雷霆停止代理异象回声,苍火自行负责运营
二次元战旗游戏《异象回声》于2月15日发布公告,表示因代理方与游戏开发方合作模式的调整,《异象回声》手游运营主体将于2025年4月15日由代理方雷霆公司变更为开发方苍火游戏,在完成运营主体转移后,将由开发方苍火游戏继续为玩家们提供服务。
《异象回声》官方表示,苍火游戏在逐渐适应从单纯的开发组到研运一体的转变,近期的各项运营和宣发都已经是开发组自己在接手运营,目前运转情况也比较良好,后续也会继续改进工作。
据网络消息,雷霆游戏早在去年11月份就释放过放弃代理发行外部游戏的信号。吉比特内部发布公告称,吉比特将聚焦头部产品投入资源,打造精品化产品,雷霆外部手游项目基本不再代理,专注自研以及有投资关系的产品,除非数据表现较好(预期首月1亿流水及以上)。
此外,雷霆游戏CEO翟健在去年9月份的一次临时股东会会议上表示,他们代理产品的底层逻辑是这个产品能盈利,在商业的逻辑上要能够跑通。可能这些产品在短期内不能产生预期的盈利,但是长期来看,算总账的话还是应该要有盈利的,所以本质上是看游戏的创新性。
同场会议上,吉比特董事长卢竑岩在谈及公司发展时,他表示公司最大的障碍不是资金,而是明确目标并想清楚要做什么。同时他还认为,产品的成功与否仍然取决于其本身的游戏性、表达和体验是否做好,而不是单纯的市场差异。




